### Projet 15 Répondeur **1. Description** Ce répondeur programmable reçoit et envoie des signaux via une carte de développement Arduino et un groupe de boutons, et il juge la justesse des réponses grâce à une LED. C'est un bon outil pour exercer la capacité de réaction des élèves et attirer leur attention sur les questions. Si la réponse est correcte, le répondant obtient beaucoup de points. De plus, il simplifie la gestion des attrapeurs de questions par les enseignants et réduit le désordre des réponses. Il peut même stimuler l'intérêt des élèves pour l'apprentissage. **2. Organigramme** ![image-20251013104115790](media/A60.png) **3. Schéma de câblage** ![](media/A61.png) **4. Code de test** ``` /* keyestudio ESP32 Inventor Learning Kit Project 15 Responder http://www.keyestudio.com */ int blue_key = 16; //Set blue button to connect pin D3 int green_key= 17; //Set green button to connect pin D4 int yellow_key = 18; //Set yellow button to connect pin D5 int red_key = 19; //Set red button to connect pin D6 int blue_led = 12; //Set blue LED to connect pin D7 int green_led = 13; //Set green LED to connect pin D8 int yellow_led = 14; //Set yellow LED to connect pin D9 int red_led = 27; //Set red LED to connect pin D10 void setup() { //Set the pin connecting with button to input pinMode(blue_key,INPUT); pinMode(green_key,INPUT); pinMode(yellow_key,INPUT); pinMode(red_key,INPUT); //Set the pin connecting with LED to output pinMode(blue_led,OUTPUT); pinMode(green_led,OUTPUT); pinMode(yellow_led,OUTPUT); pinMode(red_led,OUTPUT); } void loop() { int red_key_val = digitalRead(red_key); //Read the red button value digitalWrite(red_led,HIGH); //Red LED lights up if(red_key_val == 0) { //Determine whether the red button is pressed digitalWrite(red_led,LOW); //All LED go off digitalWrite(blue_led,LOW); digitalWrite(green_led,LOW); digitalWrite(yellow_led,LOW); delay(200); while(1) { //while()loop int blue_key_val = digitalRead(blue_key); //Read the button value int green_key_val = digitalRead(green_key); int yellow_key_val = digitalRead(yellow_key); if(blue_key_val == 0) { //Determine whether the blue button is pressed digitalWrite(blue_led,HIGH); //Blue LED lights up break; //Exit loop } if(green_key_val == 0) { digitalWrite(green_led,HIGH); break; } if(yellow_key_val == 0) { digitalWrite(yellow_led,HIGH); break; } } } } ``` **5. Résultat du test** Simulons un jeu de réponses rapides. Appuyez sur le bouton rouge pour éteindre toutes les LED. Ensuite, nous pouvons sélectionner les boutons jaune, vert et bleu pour allumer les LED correspondantes. La personne dont la LED s'allume en premier peut répondre en premier.